Введение

Полигон – это среда графического программирования на языке функциональных блоков. Не только алгоритмы, но и драйверы и протоколы обмена, реализованы в виде функциональных блоков. Прикладному программисту нет необходимости описывать переменные – система создает их, обеспечивая уникальность и следит за корректным преобразованием типов.

Проект имеет единую иерархическую структуру для описания аппаратной конфигурации, программы и обмена данными с другими системами.

Окончательным этапом создания программы на языке функциональных блоков является трансляция, после которой создается исполняемый файл . Для тестирования полученной программы можно воспользоваться отладчиком.

Открыть или создать проект (файл с расширением .pl2) можно в окне Проекты. Рекомендуется размещать каждый новый проект в отдельном каталоге.

Открытый проект можно отобразить в рабочих окнах на экране с помощью представлений Graphic Дерево и Graphic Страница. Для того, чтобы добавить в проект функциональные блоки, необходимо также открыть соответствующие библиотеки (файлы с расширением .ll2).

Расположение окон и ссылки на открытые проекты и библиотеки сохраняются в файле на диске и восстанавливаются при следующем запуске Полигона. В меню Экран можно создавать разные конфигурации рабочего экрана и сохранять их.

Одно из рабочих окон обычно является текущим (обозначается символом Graphic), в этом окне отображаются страницы при нажатии на полях и двойном нажатии в Дереве. Окно можно зафиксировать (флажок Фиксировать в верхней панели окна), чтобы оно при нажатии не становилось текущим (это полезно, например, для дерева, в котором всегда отображается структура проекта).

Данный документ актуален для версии среды Полигон1994 и выше, версии библиотеки paCore988 и выше.